Giáo Dục

Toán 6 Bài 42: Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm

Toán 6 bài 42: Kết quả và biến cố có thể xảy ra trong trò chơi và thí nghiệm giúp các em học sinh lớp 6 ôn tập, Trả lời các câu hỏi trong phần luyện tập cũng như giải bài tập SGK Toán 6 tập 2 Nối kiến ​​thức với cuộc sống trang 89, 90, 91, 92, 93.

Với lời giải chi tiết bài viết dưới đây, các em sẽ biết cách Giải bài 42 Chương IX: Xác suất dữ liệu và các phương pháp giải. Vì vậy, chúng ta hãy tiếp tục chuẩn bị thật tốt trước khi đến lớp cũng như bài tập về nhà mà cô giáo đã giao:

Giải bài tập Toán 6 Gắn kiến ​​thức với thực tiễn cuộc sống

Thực hành 1

Chiếc nón kỳ diệu đã từng là một game show nổi tiếng tại Việt Nam.

Nhìn vào Hình 9.27 và liệt kê tất cả các kết quả có thể xảy ra khi quay hình nón kỳ diệu.

Câu trả lời gợi ý:

Kết quả quay có thể xảy ra là: mất spin; mất điểm; giá; sự may mắn; tháo; gấp đôi; 100; 200; 300; 400; 500; 600; 700; 800; 900.

thực hành 2

Minh mở nắp hộp ra thì thấy có hình mũi tên chỉ vào ô số 3 như hình bên dưới.

Cho biết sự kiện nào sau đây đã xảy ra:

(1) Mũi tên chỉ vào ô có số 3 hoặc 5.

(2) Mũi tên chỉ vào hình vuông số 4.

(3) Mũi tên trỏ đến các ô có số lớn hơn 5.

Che

Câu trả lời gợi ý:

Vì mũi tên chỉ đến ô có số 3, do đó:

(Ngày thứ nhất). sự kiện đã xảy ra

(hai). Sự kiện đã không diễn ra

(3). Sự kiện đã không diễn ra

Giải Toán 6 Kết nối kiến ​​thức với cuộc sống trang 93 tập 2

Bài 9.25

Lắc xúc xắc.

một. Liệt kê các kết quả có thể xảy ra để điểm xuất hiện như là sự kiện chính sẽ xảy ra;

b. Nếu số chấm xuất hiện là 5 thì có xảy ra biến cố mà số chấm xuất hiện không là 6 không?

Câu trả lời gợi ý:

một. Các kết quả có thể xảy ra cho sự kiện Điểm là: 2, 3.5.

b. Nếu số điểm xuất hiện là 5, sự kiện Điểm không phải 6 sẽ xảy ra.

Bài 9.26

Xoay bản đồ như được hiển thị bên dưới và xem hình vuông nào mũi tên chỉ đến khi bản đồ dừng lại.

Bài 9.26

một. Liệt kê các kết quả có thể có của thử nghiệm này;

b. Liệt kê các kết quả có thể xảy ra để sự kiện Mũi tên không xảy ra;

so với Nếu mũi tên chỉ vào hộp con hươu như hình vẽ thì trường hợp mũi tên chỉ vào hộp con gấu hoặc con hươu có xảy ra không?

Câu trả lời gợi ý:

một. Các kết quả có thể có của thí nghiệm này là: Deer; hai con cáo; Con gấu.

b. Các kết quả có thể xảy ra khi Mũi tên không trỏ đến sự kiện hươu là: Cáo; Con gấu.

so với Nếu mũi tên chỉ vào ô hươu như hình minh họa, thì sự kiện Mũi tên trỏ đến gấu hoặc ô hươu sẽ xảy ra.

Bài 9.27

Trò chơi dành cho hai người chơi. Mỗi người chơi chọn một trong sáu số 1, 2, 3, 4, 5, 6, sau đó tung xúc xắc liên tiếp năm lần. Trong mỗi lần lật, nếu một mặt có số điểm bằng với số đã chọn, bạn sẽ được 10 điểm, ngược lại sẽ bị trừ 5 điểm. Người có nhiều điểm nhất sẽ thắng.

An và Bình cùng chơi với nhau, An chọn số 3 và chọn số 4. Kết quả xếp hạt của An và Bình lần lượt là 2, 3, 6, 4, 3 và 4, 3, 4, 5, 4. Hỏi An hoặc Bình. Là người chiến thắng?

Câu trả lời gợi ý:

Bình là người chiến thắng.

Bài 9.28

Mai và Linh cùng chơi, mỗi người tung đồng xu 30 lần liên tiếp, kết quả như sau (S: ngửa, N: ngửa):

Mái nhà: SNNSSSNSNSNNSNSNS

SNNNSSSNNNSS

Thánh: NSSNSNSNSSSSNSNN

SSNNNSSSNNSS

Người chơi nhận được một điểm cho chính xác ba quân cờ liên tiếp hướng lên trên. Ai đạt được nhiều điểm nhất là người chiến thắng.

Sự kiện Mai win có diễn ra không?

Câu trả lời gợi ý:

Sự kiện Mai thắng xảy ra vì Mai được 2 điểm và Linh được 1 điểm.

Học Wiki

Trang web #hocwiki cung cấp kiến thức điện tử cơ bản về tụ điện , điện trở các kiến thức về mạch điện hy vọng sẽ mang lại cho các bạn những kiến thức điện tử online hữu ích nhất.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button